你是不是也遇到过这样的情况:在CAD里画好了两个图形,想合并成一个整体,却不知道怎么操作?别急,今天我就用真实案例告诉你——CAD如何将两个图形合并,手把手教你搞定!
问:为什么我要合并两个图形?
举个例子:我之前做了一个建筑平面图,把墙体和门窗分别画了两层。结果导出PDF时发现门窗“漂浮”在墙外,看起来特别不专业。后来我才意识到,必须把它们合并成一个整体,才能保证打印或渲染时不出错。这就是合并的必要性——让图形结构更清晰、操作更高效。
问:CAD里有哪些方法可以合并图形?
最常用的是“布尔运算”功能,具体有三种方式:
并集(UNION):适用于两个图形有重叠区域,比如两个相邻的矩形墙,合并后变成一个大矩形。
差集(SUBTRACT):适合从一个图形中“挖掉”另一个,比如把门洞从墙体里减去。
交集(INTERSECT):只保留两个图形重合的部分,常用于复杂轮廓提取。
问:具体怎么操作?能举个真实案例吗?
当然!我上次帮客户做厨房橱柜设计,画了两个独立的柜体,但客户希望它们是一体化的。我先选中这两个矩形(使用快捷键“Ctrl+A”全选),然后输入命令:UNION,回车确认。瞬间,两个分离的柜子就变成了一个完整的组合柜!整个过程不到10秒,而且后续标注、剖面都自动关联,省心又高效。
问:如果图形不规则怎么办?比如弧线和多段线?
这是很多新手容易卡住的地方。其实只要确保两个图形是闭合的(比如多段线、圆、矩形等),就可以直接用布尔命令。如果图形是开放的,记得先用PEDIT命令闭合它!我曾因忘记这一步,导致合并失败,浪费了半小时时间——教训深刻啊!
小贴士:建议每次合并前备份原图,万一操作失误还能恢复;同时养成“合并即保存”的习惯,避免后期修改混乱。
总结一句话:CAD合并图形不是技术难题,而是细节把控的艺术。掌握这个技巧,你的图纸立刻高级感拉满!快收藏这篇干货,下次用得上~

